Portfolio SMART CAR

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1 Présentation du projet — 1.1 Contexte — Une entreprise de jouet souhaite développer une voiture pilotée par smartphone, qui intègre plusieurs fonctionnalités comme l’anticollision, le signalement d’obstacle ……

1.2 Objectifs

Concevoir, vérifier et valider l’électronique et la programmation d’une voiture pilotée par smartphone afin de :

  • Permettre le pilotage de la voiture Ă  partir d’un joystick virtuel sur un smartphone
  • Donner, Ă  ce vĂ©hicule, de l’autonomie dans certaines prises de dĂ©cision (anticollision)
  • Fournir des informations visuelles et sonores au pilote

1.3 Description de l’existant

La voiture est une voiture Radio Commandée déjà existante au catalogue de l’entreprise. Toute l’électronique existante a été supprimée, tout le reste est conservé (carcasse, roues, moteurs, phares …). Les éléments suivants ont été ajoutés à l’intérieur :

  • Un module pont en H de rĂ©fĂ©rence LF298 pour alimenter le moteur de direction et le moteur de propulsion dans les 2 sens de marche
  • Un buzzer passif pour gĂ©nĂ©rer un signal avertisseur d’obstacle ou le klaxon
  • Deux capteurs infrarouges Sharp de dĂ©tection d’obstacle
  • 6 accumulateurs AA NiMh de 1.2V et 2300mAh en sĂ©rie ou 1 pack batterie de 2 accumulateurs 18650 Li ion de 3.7V de 2600mAh.

1.4 Critères d’acceptabilité du projet

Le chef d’entreprise souhaite qu’à la fin de l’étude, lui soient fournis :

  • Un dossier de fabrication de la carte Ă©lectronique (cahier de fabrication + fichiers GERBER + fichier PROTEUS)
  • Un dossier technique (cahier de laboratoire + documentation technique + simulations + schĂ©mas Ă©lectriques, schĂ©ma d’implantation…)
  • Une dĂ©monstration avec un prototype opĂ©rationnel
  • Une Ă©tude de coĂ»t unitaire pour une production de 100 exemplaires
  • Une Ă©tude d’autonomie voiture Ă  l’arrĂŞt

2 Expression des besoins

2.1 Besoins fonctionnel —

  • Un prototype
  • Un dossier technique (cahier de laboratoire)
  • Un dossier technique de fabrication (cahier de fabrication ……)
  • Une dĂ©monstration du système opĂ©rationnel

2.2 Fonctionnement global attendu

  • La voiture est pilotĂ©e par smartphone via liaison Bluetooth grâce Ă  un joystick virtuel
  • Des dispositifs de sĂ©curitĂ© sont mis en Ĺ“uvre sur la voiture tels que des capteurs de distance d’obstacle avant et arrière, et un avertisseur sonore en fonction de la proximitĂ© de l’obstacle.
  • L’avertisseur sonore peut ĂŞtre activĂ© directement comme klaxon grâce Ă  un bouton poussoir virtuel sur le smart-phone. Il est aussi possible de gĂ©nĂ©rer une mĂ©lodie ou des frĂ©quences fixes.
  • Un bargraphe virtuel, sur le tĂ©lĂ©phone, permet d’informer visuellement l’utilisateur de la proximitĂ© de l’obstacle Ă  l’avant et/ou du niveau de batterie. (Le niveau de batterie sera indiquĂ© en permanence sauf si proximitĂ© d’obs-tacle Ă  l’avant)
  • DĂ©tection (Près, Moyen et Loin) respectivement moins de 40cm, entre 40 et 60cm et au-delĂ 
  • L’utilisateur peut choisir d’activer, de façon permanente, les phares avant et arrière de la voiture grâce Ă  un switch virtuel sur l’écran du smartphone et au besoin de passer dans un mode de gestion automatique grâce Ă  un capteur de luminositĂ©.
  • Les phares arrière s’allument plus fort en cas de freinage.
  • La tempĂ©rature extĂ©rieure est reportĂ©e sur le smartphone.

2.3 Fonctionnement détaillé attendu

  • Deux dĂ©tecteurs de distance infrarouge (un Ă  l’arrière et l’autre Ă  l’avant) permettent de mesurer la distance Ă  l’obstacle et la vitesse d’approche du vĂ©hicule, et d’identifier la zone de proximitĂ©
  • Un buzzer permet d’émettre des bips plus ou moins rapprochĂ©s en fonction de la distance Ă  l’obstacle (2 bips par seconde dans la zone Moyen et 4 bips par seconde dans la zone près). Le klaxon est prioritaire sur les bips.
  • Le vĂ©hicule rĂ©duit automatiquement de 50% la consigne de vitesse dans la zone moyenne lorsque le dĂ©place-ment s’effectue vers l’obstacle.
  • Le vĂ©hicule freine Ă  fond (inversion de la propulsion Ă  consigne maximale), jusqu’à arrĂŞt du vĂ©hicule, lorsque le vĂ©hicule s’approche de l’obstacle dans la zone près, et cela quel que soit la consigne.
  • Les phares arrière s’allument plus fort Ă  chaque freinage.
  • Les phares avant et arrière s’allument de façon permanente si le switch virtuel est dans la position “ON” et automatiquement en cas de faible luminositĂ© si le switch est en position “AUTO”
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3 Contraintes

3.1 Coûts — Aucune contrainte de coût n’est imposée. En revanche un calcul de coût unitaire pour une production de 100 cartes est attendu (composants électroniques + circuit imprimé + voiture + accessoires + main d’œuvre).

3.2 Autonomie de fonctionnement

La voiture doit avoir une autonomie d’au moins 30 minutes avec une batterie de 6 accumulateurs NiMh de capacité 2300mAh.

3.3 Délais de réalisation

2h C / 28h TD / 27h TP / 25h autonomie

4 Déroulement du projet 4.1 Séquencement —

  • Partie Ă©lectronique du projet
  • Partie NumĂ©rique du projet
  • Dossier de conception (cahier de laboratoire + documentation technique + simulations)
  • Dossier de fabrication (cahier de fabrication + fichiers GERBER + fichier PROTEUS)